Modding:StatShifter: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 37: Line 37:
     GameObject User = ParentObject.pPhysics.Equipped;
     GameObject User = ParentObject.pPhysics.Equipped;
     if (User == null) return;
     if (User == null) return;
     if( User.pPhysics.CurrentCell != null )
     if (User.pPhysics.CurrentCell != null)
     {
     {
         if (User.pPhysics.CurrentCell.HasObjectWithPart("PlantProperties"))
         if (User.pPhysics.CurrentCell.HasObjectWithPart("PlantProperties"))
         {
         {
             StatShifter.DefaultDisplayName = "camouflage";
             StatShifter.DefaultDisplayName = "camouflage";
             StatShifter.SetStatShift(User, "DV", CurrentBonus);                         
             StatShifter.SetStatShift(User, "DV", Bonus);                         
         }
         }
         else
         else