8,756
edits
(→Navigation: Added biomes, changed biomes to terrain) |
(Added section about world tier) |
||
Line 150: | Line 150: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
==World Tier== | |||
<div style="overflow:auto;height:600px;"> | |||
[[File:Joppaworld with tiers2.png|1200px|alt=An image of the world map, with each tier's number found laid on top of the respective terrain.]] | |||
</div> | |||
Each overworld terrain tile has a specific [[Tier]] associated with it. In general, a tier represents the minimum level in that terrain. The tiers range from 0 to 5. For a Tier 0 terrain, it is expected for level 1-5 creatures to roam around freely. For Tier 1, 5-10, etc. This is not a hard limit, so creatures outside of these tier values are able to appear. Because terrain tiers stop at 5 instead of the usual 8 like item and creature tiers, terrain tier 5 is a combination of all 5-8 item and creature tiers | |||
Apart from it being a difficulty indicator, it also is used to generate the location of {{favilink|Kindrish}}, which is always in a terrain with tier 4-5. | |||
===Pure Text Version=== | |||
These tiers can be found looking in <code>Test.txt</code>, titled "JoppaWorld_ZoneTier". | |||
<pre> | |||
33333333322324444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 | |||
33333333223324442222222444232333333344333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333333322224222222222222333333333334433333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333333322222222222222225333333333333433333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333333332222222222222233333333333344433333333333333333333355555555555555555555 | |||
23333333333111112222223333333333333343333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333333333311222211223333333333333343333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333333333311222111232333333333333343333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33333222222112221112233333333333333343333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33332222222122212112233443344444333443333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33322222222111222122233333433333333433333333333333333333333355555555555555555555 | |||
33222222222112221222333334444433334433333333333333333333333355555555555555555555 | |||
32222222222221222212233333333344444333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222222222122112244443433444444333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222222222122212223343334444444333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222222211112222233333344444443333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222220111111112223333444444333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222200211111211223444444433333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222201111111211344433433333333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222000111112211333344433333333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222222200111112113333343333333333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222220000000112211134443333333333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222220000000111222133333333333333333333333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222000000001111122213313331113333333113333333333333333333355555555555555555555 | |||
22222000000011121222221111111111111111223333333333333333333355555555555555555555 | |||
</pre> | |||
===Underground=== | |||
{{Main|Underground}} | |||
Underground, tiers also change depending on how deep the strata is. For the first 5 floors, the tier will be the same as the overworld terrain. However, past that, the tier is the absolute value of <math alt="Z level - 6 both divided by 5 plus 2">\frac{Z-6}{5} + 2</math>. This means that the difficulty and rarity of items increase the deeper the player character goes. | |||
[[Category:World]] | [[Category:World]] | ||
[[Category:Locations]] | [[Category:Locations]] | ||
[[Category:Mechanics]] | [[Category:Mechanics]] |